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Visual Stduio 2010开发环境搭建教程
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:174
Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。 Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。Visual Studio 2010同时带来了NET Framework4.0、Micr[详细]
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指针操作数组的两种方法(总结)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:145
指针操作数组,方法一是p+index,方法二是p[index],第二种方法跟数组访问方法是一样的。 数组引用返回的是数组的第一个元素的指针地址。 可以将指针指向数组的任意元素,然后从那里开始访问,只要注意不越界就行了,这说明数组只是将元素连续堆叠,并不需要[详细]
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Visual Studio 2017新版发布 更强大!
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:62
Visual Studio 2017新版发布:更强大! 官方发布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview 今年 3 月份,微软发布了 Visual Studio 2017,这也是迄今 Windows 设备最新、最强大的集成开发环境。 在本次 Build 开发者大会上,Visual S[详细]
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华为机试题之统计单词个数实例代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:124
输入n个单词,统计各个单词出现的个数 #include iostream #include map #include string using namespace std; int main() { mapstring,int k; string word; while(cinword) ++k[word]; for(mapstring,int::iterator i=k.begin();i!=k.end();i++) cout(*i).f[详细]
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快速解决boost库链接出错的问题(分享)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:158
安装完最新的Boost库 官方说明中有一句话: Finally, $ ./b2 install will leave Boost binaries in the lib/ subdirectory of your installation prefix. You will also find a copy of the Boost headers in the include/ subdirectory of the installatio[详细]
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Visual Studio 2017 (VS 2017)离线安装包制作方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:154
史上功能最强大的Visual Studio 2017版本发布,但是由于版本更新速度加快和与第三方工具包集成的原因,微软研发团队没有为这个版本提供离线下载的安装文件。如果用户处在一个与外网隔离的网络环境中,则必须首先自行创建理想安装包。下面在参考微软官方文档[详细]
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:67
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffuse[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:184
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clock[详细]
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Visual Studio 2017中找回消失的“在浏览器中查看”命令
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:145
不知为何,在新安装 Visual Studio 2017 后,发现所有 Web 项目上右键菜单的“在浏览器中查看”命令消失了,只能以调试模式启动网站,非常别扭。 最后在 Stackoverflow 上找到了遇到同样问题的解决方法:通过自定义菜单将此命令添加回来。 1、在工具栏上右键[详细]
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浅谈int8_t int64_t size_t ssize_t的相关问题(详解)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:71
在代码中经常看到int8_t/int16_t/int32_t/int64_t/uint8_t/size_t/ssize_t,以前对这个问题一直是稀里糊涂的,不明白它们到底是什么数据类型,现在上班了,必须把它弄明白了 uint8_t之类 那么_t的意思到底表示什么?具体的官方答案没有找到,不过我觉得有个[详细]
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Visual Studio 2017无法加载Visual Studio 2015创建的SharePoint
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:171
前几天安装了最新的Visual Studio 2017企业版,发现无法打开之前使用Visual Studio 2015创建的SharePoint 2016解决方案,提示“需要更新”。 解决方法 如下: 右键-编辑.csproj,把MinimumOfficeToolsVersion的值从14.5修改为14.0,重新加载项目就可以了。[详细]
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Visual Studio 2017设置版权的方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:112
VisualStudio2017如何设置版权,具体内容如下 1.VisualStudio2017设置版权 a 在团队开发或者公司开发中,我们一般都喜欢给自己所创建的类或者接口以及其它模板设置版权说明,但是每个类一个一个的去加又是非常的费劲,所以一般情况下我们都是设置模板来实现[详细]
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详细介绍 进程、线程和协程的区别
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:156
详解进程、线程和协程的区别 首先,给出“进程、线程和协程”的特点: 进程 :拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,也不共享栈,进程由操作系统调度; 线程 :拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,标准线程由操作系统调度; 协程 :拥有自己独立的[详细]
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高效实现整型数字转字符串int2str的方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:192
将数字转换成字符串有很多方法,现在给出一种高效的实现方法。开阔眼界。 char* int2str(unsigned int values){ const char digits[11] = "0123456789"; char* crtn = new char[32]; crtn += 31; *crtn = ' '; do { *--crtn = digits[values%10]; } while ([详细]
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详谈全排列next_permutation() 函数的用法(推荐)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:93
这是一个c++函数,包含在头文件algorithm里面,下面是基本格式。 1 int a[];2 do{3 4 }while(next_permutation(a,a+n)); 下面的代码可产生1~n的全排列 #include stdio.h#include algorithmusing namespace std;int main(){ int n; while(scanf("%d", for(int[详细]
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利用C++实现双链表基本接口示例代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:174
链表 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个[详细]
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C/C++ 数组和指针及引用的区别
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:98
C/C++ 数组和指针及引用的区别 1.数组和指针的区别 (1)定义 数组是一个符号,不是变量,因而没有自己对应的存储空间。但是,指针是一个变量,里面存储的内容是另外一个变量的地址,因为是变量所以指针有自己的内存空间,只不过里面存储的内容比较特殊。 ([详细]
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VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作示例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:176
本篇章节讲解VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作。供大家参考研究具体如下: 用到的思路就是在应力的最大值和最小值之间划分区间,每个区间的标识点对应不同的颜色值。 然后在区间内的应力值对应的颜色就进行插值来计算。 代码如下: #include GL[详细]
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C语言SQLite3事务和锁的操作实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:63
本篇章节讲解C语言SQLite3事务和锁的操作。供大家参考研究具体如下: #include stdio.h#include sqlite3.hstatic int lib_get_value_callback(void *buf,int argc,char *argv[],char *column_name[]){ printf("argc:%d,%s argv[0]:%s,%s argv[1]:%[详细]
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浅谈C++ Socket编程
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:97
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一[详细]
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c++中深浅拷贝以及写时拷贝的实现示例代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:89
本文主要给大家介绍了关于c++中深浅拷贝及写时拷贝实现的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 一:浅拷贝lt;iostreamusing namespace std;class String{public: String(char* str = "") :_str(new char[strlen(str)+1])[详细]
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C++ 实现稀疏矩阵的压缩存储的实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:100
C++ 实现稀疏矩阵的压缩存储的实例 稀疏矩阵:M*N的矩阵,矩阵中有效值的个数远小于无效值的个数,且这些数据的分布没有规律。 稀疏矩阵的压缩存储:压缩存储值存储极少数的有效数据。使用{row,col,value}三元组存储每一个有效数据,三元组按原矩阵中的位置[详细]
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C语言实现查看进程是否存在的方法示例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:168
本篇章节讲解C语言实现查看进程是否存在的方法。供大家参考研究具体如下: #includeunistd.h#includesys/types.h#includesys/wait.h#includestdio.h#includestdlib.h#includefcntl.h#includelimits.h#define BUFSZ 150void err_quit(char *msg){ p[详细]
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C语言动态内存分配的详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:180
C语言动态内存分配的详解 1.为什么使用动态内存分配 数组在使用的时候可能造成内存浪费,使用动态内存分配可以解决这个问题。 2. malloc和free C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放。 (1)void *malloc(size_t size); mal[详细]
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从C语言过渡到C++之const
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-30 热度:156
1. 定义常量 1.1 C语言中定义常量的方法 在C语言从零开始这个系列中,我们讲了C语言定义常量的方法。没有看过的同学请参考:C语言从零开始(五)-常量lt;stdio.h#define SUM 5 + 1;void main(){ int a = 2 * SUM; printf("%d",a);} 经常有人答12,其实结果是[详细]