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VR太空模拟游戏《Universe Sandbox》登陆Magic Leap 1
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-16 热度:88
2015年由美国游戏厂商Giant Army开发的太空模拟游戏《Universe Sandbox》在PC平台一经发布,便在玩家群体中引发了轰动效应。之后这款游戏的VR版本让其体验更加身临其境,玩家甚至可以在游戏中观看到“用双手将月球砸向地球”所产生的震撼效果。目前,Giant[详细]
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VR射击游戏《Boneworks》迎来1.4版本更新
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-16 热度:120
近日,由美国游戏厂商Stress Level Zero开发的VR射击游戏《Boneworks》迎来了全新的1.4版本更新,这次更新增加了全新的地图、武器以及角色手部的物理算法。 《Boneworks》最初于2019年末推出,是一款兼具运动、沙盒和挑战模式的VR射击游戏。游戏以其令人惊[详细]
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etee手指追踪控制器即将达成Kickstarter众筹目标
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-16 热度:82
英国初创公司TG0上周针对其推出的etee手指追踪控制器启动了Kickstarter众筹。该产品兼容SteamVR定位追踪技术,为了吸引更多用户,etee采用了无按钮设计,并添加了手指追踪功能。 开启众筹一周后,etee项目众筹收入离其45900英镑(折合56000美元)的融资目[详细]
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VR健身应用《Supernatural》将于4月23日登陆Oculus Quest
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-16 热度:102
近日,来自美国加州的VR内容厂商Within推出了一款多功能VR健身应用《Supernatural》,其特色在于可以让用户按需制定锻炼计划并提供健身教练指导,该应用甚至还有一个专门的“VR健身助手应用”,用户可以将可穿戴设备与其进行配对。 Within创始人兼CEO Chri[详细]
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再次中标|中国联通与0glasses深入开展全面合作
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-16 热度:51
副标题#e# 近期,0glasses喜得两大令人振奋的中标喜讯:2020年4月10日, 0glasses中标中国联通集团5G创新应用专区供应商;2020年4月3日,0glasses中标山东联通2020年专业类5G应用供应商。早在2019年5月31日,中国联通研究院就与0glasses签署5G+AR/VR战略合[详细]
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HTC面向企业市场推出虚拟会议服务“Vive Events”
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-16 热度:190
互联网的普及改变了人与人之间的社交距离,进而催生了宅文化,也让“宅”成为许多人的生活方式。在这样的时代背景下,通过网络进行视频会议成为了一种能被大众普遍接受的工作沟通方式。不过,常规的视频会议并不能满足所有企业的沟通需求,因此不少企业正[详细]
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VR进入北京城市副中心建筑工地 施工人员实景体验增强安全意识
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-16 热度:126
日前,北京城市副中心综合交通枢纽项目建筑安全体验馆在工程施工现场建成并正式投入使用。施工人员可通过“体验式”培训,增强安全意识和安全防范水平。 记者来到建筑安全体验馆看到,体验项目包括高处坠落、安全带使用、安全帽冲撞、综合用电、安全急救、[详细]
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这款来自未来的游戏,能否引发VR游戏的浪潮?
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-15 热度:62
副标题#e# 文 | 富途研究,作者 | Travis 3月23日,来自全球著名游戏开发商V社(Valve维尔福软件公司,因开发半条命、DOTA2以及steam平台出名,尚未上市)的最新VR作品《半条命:Alyx》一经面世便引发轰动:截止到发售日,Alyx的预购量已经达到30万份,这是[详细]
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「总要做点有意义的事,证明自己来过人世」丨武汉故事
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-15 热度:117
副标题#e# 「公元2020年4月8日,庚子年农历三月十六日,宜解除。 没有一个春天不会到来,我们的热干面醒来了,暂停76天的武汉重启了[详细]
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睿悦信息 Nibiru:AR/VR 内容开发也能像做 PPT 一样?|创业
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-15 热度:79
不需要懂代码,AR/VR 的内容创作也可以像制作 PPT 一样简洁? 提及底层系统和开发工具,很多非行家的人士都会有距离感,毕竟这是一个听起来就颇具专业性及高门槛的领域。不过,睿悦信息 Nibiru(以下简称 “Nibiru”)想让这件事情变得既专业又容易操作。[详细]
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“5G+VR”应用成未来发展趋势 华为春季新品发布会引入VR观看方式
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-14 热度:76
2019年,伴随着国内三大运营商陆续开启5G商用,中国正式进入5G元年。如果说在4G时代我们迎来了微信、滴滴、抖音等杀手级应用,那么5G时代的创新性应用又会是什么?这是一个科技行业从业者、互联网人、媒体以及资本都在共同思考的问题。 目前,诸如工业互联[详细]
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翠贝卡国际电影节公布入围作品,两部中国大陆作品入围
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:159
今年,受到全球性新冠病毒疫情的影响,往年人头攒动的电影节盛况不再,包括西南偏南电影节、悉尼电影节、法国真实电影节在内的多个国际电影节宣布取消,戛纳电影节也宣布延期,而著名独立电影节纽约翠贝卡国际电影节在宣布延期的同时,率先使用了云审片单[详细]
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虚拟现实内容制作中心发布《虚拟增强现实内容制作白皮书(2020)》
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:190
2020年4月9日,虚拟现实内容制作中心发布《虚拟/增强现实内容制作白皮书(2020)》。本白皮书由虚拟现实内容制作中心与青岛星鲨虚拟现实技术研究院联合撰写发布。在编写过程中,有关内容得到了工业和信息化部电子信息司的指导,以及西北工业大学虚拟现实技[详细]
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推进5G+XR应用,中国移动联手CBA成立5G实验室
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:201
4月8日,中国移动咪咕公司与CBA联盟举行主题为「AI 拼」的5G战略合作云签约仪式,双方围绕5G进行战略合作升级,成立5G联合实验室,助力中国职业篮球迈入5G时代,为广大球迷带来「5G+体育」的全场景沉浸式体验。 从2020—2021赛季开始,未来5个赛季,中国移[详细]
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《绝体绝命都市4 Plus:夏日记忆》现已推出包含VR内容的PC版
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:83
4月7日,由日本游戏厂商Granzella 制作的动作冒险游戏《绝体绝命都市4 Plus:夏日记忆》正式推出PC版并登陆Steam、GOG及DMM平台。作为主打灾难逃生主题的《绝体绝命都市》系列作品的最新作,《绝体绝命都市4 Plus:夏日记忆》面向PC、PS4及Switch硬件平台[详细]
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Oculus设计师开发LED Matrix口罩以应对疫情
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:108
Facebook的企业使命是“让世界更紧密的联系在一起 ”,但眼下全球性新冠病毒疫情愈演愈烈,危及到了世界各地人们的生命安全,为此人们不得不保持适当的社交距离。在此背景下,Oculus设计师Chelsea Klukas结合其个人时尚科技品牌Lumen Couture,开发了一款[详细]
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超宽视场角头显StarVR One现已正式发售
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:64
近日,瑞典厂商StarVR宣布了旗下超宽视场角(FOV)VR头显StarVR One正式发售的消息。如今,StarVR One可以通过其在亚洲的指定分销商以及欧盟和美国的直销公司进行销售。 据悉,StarVR One在日本和中国台湾地区的指定分销商分别为ELSA Japan Inc.(日本)、[详细]
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知名VR游戏《Final Assault》登陆PSVR
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:180
上周,美国游戏厂商Phaser Lock Interactive发布了其VR游戏《Final Assault》的PSVR版本,并使该游戏的PSVR玩家与PCVR玩家能够进行跨平台联机。Phaser Lock Interactive CEO Michael Daubert表示,将《Final Assault》移植到PSVR平台的过程并不容易,而目[详细]
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如何优化与延长Oculus Quest电池寿命
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:127
作为一款VR一体机,Oculus Quest的电池续航时间相对有限。但是,如果你根据以下几种方法对Oculus Quest进行设置,则可以最大程度减少电量消耗并进一步延长电池寿命。 关闭自动唤醒 Oculus Quest自带“自动唤醒”功能,当该设备检测到它被用户拿起时则自动[详细]
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Looking Glass全息显示屏兼容全新虚幻引擎插件
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:106
随着裸眼3D显示技术的发展,美国厂商Looking Glass Factory生产的显示屏在显示全息内容方面给人留下了深刻的印象,其生产的全息显示屏支持12个人同时以不同角度观看立体3D视频。近日,该公司通过发布一个全新的虚幻引擎插件,扩展了其对流行性3D内容的支持[详细]
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开源建模及动画工具Blender即将添加VR功能
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-13 热度:122
Blender是一款由荷兰非赢利性组织Blender基金会开发的免费开源建模和动画工具,通过使用该工具,用户可以近距离、按比例查看3D场景。Blender基金会近日宣布,计划于5月下旬发布的Blender 2.83版本将通过OpenXR API添加VR功能,在此之后该软件可以与任何支[详细]
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Oculus以300美元售价限时限量出售初代Oculus Rift
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-12 热度:97
据悉,Oculus正在以300美元的价格限时限量出售其2016年推出的初代Oculus Rift头显套装,该头显套装包含了一个初代Oculus Rift头显和一对Touch手柄控制器及一对跟踪传感器。 Oculus Rift于2016年3月发布,其最初不配备手柄控制器,而是随附了一个Xbox One游[详细]
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动察|疫情 “危”“机” 并行 企业复工后如何转危为安?
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-12 热度:65
对于中小创新科技企业来说,疫情是一场危与机并存的发展挑战。“危” 在复工延迟情况下伴生的产能受损、效率降低,交付延期、收入延迟等现实难题,“机” 则体现在疫情为许多科技企业提供了大量产品应用的机会及创新场景。 据国务院联防联控机制官方给出的[详细]
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疫情阴影下的VR线下娱乐:接下来的路该怎么走?
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-12 热度:53
副标题#e# 一场新冠肺炎疫情,让整个线下文娱产业遭受重创,歌舞厅/网吧/游乐园/酒吧停业、电影撤档、演唱会取消、体育赛事停摆,更让刚看到一点希望的VR线下娱乐面临着关乎生死的考验。 都说VR线下娱乐今年很难,到底能难到什么程度?可谓是进退两难,生死[详细]
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在VR世界里体验《寂静岭》与“洛氏恐怖”:《Lie Beneath》体验评测
所属栏目:[设计教程] 日期:2020-04-12 热度:177
副标题#e# 两周前,备受瞩目的3A级VR游戏《半衰期:爱莉克斯》如约登陆Steam。经过累计14小时的游玩,我终于通关了这款大作。欣喜之余,我不由得开始思考这样一个问题:下一款能带给我如此震撼体验的VR游戏在哪里?我相信不少行业从业者、游戏玩家以及资本[详细]
