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博主发现《死亡搁浅》爆笑BUG 弩哥靠滋尿就能上天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:199
油管播主BIG SARU在今日(1月6如)上传了一个《死亡搁浅》的实况视频,其中主角弩哥凭借着一手“尿功”成功制造BUG,化身可以空中漫步的超人! 具体方法:1 、切换(装备)“小便”;2、跳跃后,以特定频率连按“站稳”(L2+R2)。成功之后就不需要再基建[详细]
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2020暴雪打折季星际争霸专场促销开启 部分商品限时五折优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:61
2020年暴雪打折季《星际争霸》系列专场促销开启啦!1月7日至1月20日起,《星际争霸II》和《星际争霸:重制版》系列商品全场最低5折优惠,感受史诗级的星际冒险,现在正是好时机! 立即抢购:https://dazhe.blizzard.cn/ 《星际争霸II》《星际争霸:重制版[详细]
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当电竞成为一种职业,我们该怎么面对孩子沉迷游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:153
副标题#e# 我们不能阻止时代前进的脚步,也无法杜绝新事物带来的影响,但我们可以教会孩子区分对错、掌控自我、规划人生的能力!----少儿守护人 最近同事向我求助,控诉自己上初中一年级的女儿迷上电竞游戏,闲暇之余总是求着妈妈用手机,自己下载玩。 同事[详细]
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小葫芦CEO曹津:2020年聚焦机构价值 网红经济是新的价值洼地
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:150
距离第三届中国网络红人大会暨2019小葫芦全平台颁奖礼大会开幕仅剩1天! 本届大会由国内最大网络红人一站式服务平台—小葫芦主办,邀请了头部平台、投融资机构、直播公会、头部MCN机构等近100位行业大咖通过主题分享与圆桌会议等形式,对“中国网络红人营[详细]
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坑爹无极限!6岁日本熊孩子一个月氪金70万,老爹被吓到无法工作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:121
熊孩子全球各地都有,最近又有一个熊孩子把自己爹给坑了,只因他只有6岁就在手游氪金了70万。 小弟这里给大家梳理一下事情经过:事情的起因是日本一位女网友在一个名叫NOTE论坛中发帖,称先是自己丈夫在12月份信用卡被“盗刷”了30万日元,已经被信用卡公[详细]
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《宝可梦剑盾》宝可梦速度表
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:69
在《宝可梦剑盾》对战中宝可梦的速度是至关重要的一项数据,同时影响宝可梦速度的因素也有很多,许多小伙伴们可能对本作中的部分宝可梦速度还不太了解,今天就为大家介绍一下《宝可梦剑盾》宝可梦速度表,希望对大家有所帮助。 用语解析: 最速:速度个体[详细]
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游戏开发者为何选择Apple Arcade平台?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:197
副标题#e# 与Xbox Game Pass一样,Apple Arcade正力图证明订阅模式将重塑游戏行业,正如它转变了其它娱乐形式那样。然而,不同于Game Pass,移动平台服务凭借其设备的普及性,将触及更广大的用户群体。 Apple Arcade是今年9月才推出的新服务,但已经包含了1[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:155
副标题#e# 享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游戏从小[详细]
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Adjust成为Unity认证的首家移动监测合作伙伴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:125
通过Adjust与Unity的此次合作,移动游戏开发者可以监测游戏内广告活动,从而改善用户体验 中国/北京,2020年1月7日——据预测(数据来源于Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》),2019年全球游戏市场收入将达到1520亿美元,其中移动端游戏占据最大市场,[详细]
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PS4全球销量突破1亿零600万 PSN月活跃用户达1亿零300万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:183
索尼互动娱乐今日公布,PlayStationNetwork 2019年12月的月活跃用户数已达到1亿零300万*1。此外,截至2019年12月31日,PlayStation4游戏机的全球累计销量已超过1亿零600万台*2,来自零售商和PlayStationStore的PS4游戏软件的累计销量达到11亿5千万套。 索[详细]
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《问道》隆冬节活动之“名扬仙界” 手把手教你完成任务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:162
导语:隆冬节是《问道》开启的一个全新活动,从内容到玩法都和以前大不相同,不需要打打杀杀,而是带了一些收集养成的玩法,需要道友们发挥自己的逻辑能力,才可以顺利完成任务获得奖励,可能一开始有些道友看到这个全新的系统还有些摸不着头脑,今天就为[详细]
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聚焦多元创作生态,《我的世界》与Namelesstag开发者团队共创缤纷世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:108
导语:凭借超高的自由度和创意无限的游戏玩法,《我的世界》成为了玩家与开发者们持续释放创造力、想象力的秘密基地,在收获众多冒险家热爱的同时,也推动游戏保持着旺盛的生命力。作为中国顶尖的UGC游戏平台,《我的世界》亦通过源源不断地研发、革新开发[详细]
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当今游戏行业最缺什么人才?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:193
1。当今游戏行业最缺:什么人才? 对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。但这个观点是错得,在中国“资本”决定游戏行业的开发方向,例如:放置类[详细]
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最害怕的事发生了!支付宝2019年度账单出炉,网友:我哪来的钱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:106
支付宝作为现在主流的支付方式,对于大部分年轻人来说,平时的消费基本上通过它来支付,没了它简直到寸步难行。 账单会迟到,但永远不会缺席。2018年已经离我们而去了,支付宝账单也终于lai了!很多网友开始晒账(xuan)单(fu)模式!支付宝还很贴心地让[详细]
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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:168
随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意至少在[详细]
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因游戏地图侵权,《全民枪战》相关公司被判赔偿腾讯超4500万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:140
近日,广东省深圳市中级人民法院针对“《全民枪战》著作权侵权案”作出了一审判决。 根据判决书,法院裁定《全民枪战》确实侵害了享有独占许可使用权的《穿越火线》游戏6幅游戏地图,判处畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称:畅游云端)、英雄互娱科[详细]
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2020年《王者荣耀》电竞战略发布会精彩内容回顾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:156
2020年1月5日,2020年《王者荣耀》电竞战略发布会在广州体育馆召开。回望过去,从2016年首届KPL启动、到2017年KPL联盟成立、再到去年的雅加达亚运会,王者电竞一路征程的辉煌,都还历历在目。本次2020年《王者荣耀》电竞战略发布会与各界伙伴一起,再次携[详细]
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自己打自己脸?游戏官方修复一个BUG,评分竟从4分上升变为8分
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:97
副标题#e# 上次小弟和大家看到了IGN评分与玩家口碑存在两极分化,而最近小弟发现IGN也会出现低评分高销量的时候。那么小弟就来和大家一起来看看有哪些游戏用销量来打过IGN的脸吧! 皇牌空战7——你以为的就是你以为的? 作为万代南梦宫旗下的王牌系列作品,[详细]
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从“业界毒瘤”到“强势黑马”,Epic商城一年来的风生水起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:137
副标题#e# 临近年末,各个游戏厂商也都纷纷开始了最终的冲刺促销,各式各样的活动与游戏阵容目不暇接。谁会成为这场战斗的最终胜利者尚且未知,但可以确定是今年最具话题性与关注度的平台无疑是Epic商城,其游戏的促销力度之大且活动分量之足可谓是前所未有[详细]
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游戏股值得买吗?听听市值近600亿的游戏公司掌舵人怎么说
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:173
副标题#e# 2018年至今,因为版号冻结等相关政策影响,游戏行业经历一段相当长的调整期,业绩也受到了影响。然而随着版号放开,2019年,中国游戏产业已经呈现出了明显的回暖迹象。 12月19日,中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC) 联合发布了《20[详细]
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电魂网络违规披露《我的侠客》,公司及董秘遭上海证券交易所监管关注
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:112
近日,上海证券交易所发布“关于对杭州电魂网络科技股份有限公司和时任董事会秘书任锋予以监管关注的决定”。 根据决定内容显示,2019 年 6 月 12 日, 杭州电魂网络公司披露公告称,公司与腾讯签署独家代理协议,公司授权腾讯在中国大陆地区独家代理发行[详细]
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越听越上头!腾格尔魔性翻唱梦幻西游版芒种,网友:满脑子大草原!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:87
前段时间一曲《芒种》可以说火遍全网,其旋律和唱法也受到网友们的追捧。而作为翻唱终结者的腾格尔近日也翻唱了这首歌,还被梦幻西游选为门派主题曲! 这个翻唱的视频目前在B站的全站排行榜中第4的位置,截止到小弟发稿时已经有250万+的播放量,1.7万条弹[详细]
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订阅制正酣?解析Google Play Pass、Apple Arcade 订阅服务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:86
副标题#e# Netflix 创办人兼执行长里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)曾说过,用户的‘睡眠时间’其实也是他们服务的主要竞争者之一。在这个大‘订阅制’时代,除了影音串流业者展开激烈的竞赛之外,这股风潮也已延烧到游戏产业。过往的线上游戏其实早期就是[详细]
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2019年中国移动游戏市场现状与竞争格局分析 文学IP类型流水占比增速最快
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:110
根据伽马数据,2019年,中国移动游戏市场规模达到1513.7亿元,同比增长13.0%,增速超过整个游戏产业增长速度。 近年用户获取难度与成本都在不断提升,IP改编是流量竞争的有力手段,从同比流水提升来看,文学类IP产品增速最快达52.4%。 中国移动游戏市场增[详细]
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天美高级交互设计:分析了十几款游戏,我发现了爆款手游的包装秘诀
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:162
副标题#e# 一镜到底是一种影视艺术的表现手法,旨在表达更丰富的内容、更流畅的画面、更强的临场感。在手游中实现一镜到底,会遇到服务器延迟和加载等等硬核打断因素,所以这里指的一镜到底,并不是真正意义上的电影长镜头,而是通过世界观包装+镜头动画的[详细]