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恺英网络终止与九翎合作,避开娱美德关于“传奇IP”的巨额诉讼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:72
4月1日晚间,恺英网络(002517.SZ)发布公告称,公司全资子公司上海恺英决定与浙江九翎网络科技有限公司(下称“浙江九翎”)签署《关于浙江九翎网络科技有限公司股权转让协议之终止协议》。 公告显示,“为了妥善解决上海恺英与原股东的纠纷,且鉴于浙江[详细]
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全球移动市场预测:2024年全球移动收入仍将达到1710亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:68
基于Sensor Tower商店情报数据,我们预计2024年,全球移动用户在App Store和Google Play的总消费将达到1710亿美元,较2019年增长一倍。尽管当前全球经济正在遭受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,我们预计今年全球App Store和Google Play的总收入将达到1[详细]
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腾讯游戏:旗下所有产品4月4日停服一天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:183
腾讯游戏官方微博宣布,为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中的牺牲烈士和逝世同胞,4月4日0:00起,腾讯游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台区域)将停服一天。愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。 同时企鹅电竞官微也宣布将于2020年4月4日0点至24点暂[详细]
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网易游戏:旗下所有产品4月4日停服一天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:174
4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。 逆水寒官方微博宣布,停服期间《逆水寒》将暂时无法登陆。因本周六24点CD刷新错过的收益可在周日开服后通过玩法补领领[详细]
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完美世界表示《DOTA2》《CS:GO》国服停服一天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:126
完美世界运营的《DOTA2》《CS:GO》国服官方微博日前都已发文,表示《DOTA2》国服和《CS:GO》国服4月4日停服一天。 微博原文: 亲爱的玩家: 为表达对抗击新冠肺炎疫情斗争牺牲烈士和逝世同胞的深切哀悼,完美世界及DOTA2也将积极响应国家号召,DOTA2国服[详细]
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屡上热搜,《动物之森》火爆赢在“反套路”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:69
副标题#e# 《动物之森》又双叒登上热搜了。 相信不少国内网民最近在微博、微信朋友圈甚至小红书等APP都能看到一款游戏的身影,那就是由任天堂出品的知名模拟养成游戏《动物之森》系列的续作《集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons以下简称动[详细]
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3天销量破200万套:《骑砍2》如何开发的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:130
副标题#e# 在游戏行业,但凡被称作“有生之年系列”的游戏,往往都有着很出色的前作,比如让全球玩家期盼了十年的《骑马与砍杀》。据SteamSpy的统计,自3月31日发布之后,续作《骑马与砍杀2(Mount Blade II: Bannerlord,以下简称骑砍2)》不到三天就获得[详细]
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疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:161
随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell 公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3 月 15[详细]
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受疫情封城影响,欧美多国主机、游戏销量不降反升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:129
随着海外多国疫情的扩散,民众纷纷进入到社交隔离的居家状态,这也使得一段时间内,游戏行业的一些常规数据表现出了额外增长。 不论是Twitch上的播放量、Steam的同时在线玩家数,还是《动物之森》的惊人销量,都印证了互动娱乐在目前这一特殊时期的价值,[详细]
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恺英10亿收购九翎网络交易案终止,传奇IP纠纷要水落石出了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:63
4月2日,恺英网络刊登公告称,公司全资子公司上海恺英决定与浙江九翎网络科技有限公司签署了‘关于浙江九翎网络科技有限公司股权转让协议之终止协议’。 公告显示,‘约定原股权转让协议及相关协议终止履行:上海恺英将其持有的浙江九翎股权返还给原股东,[详细]
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《Minecraft》这款游戏为何如此让人着迷?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:100
一个简单而且充满生机的游戏,很有潜力成为一个真正的好游戏,而且它可以随时修改我想要的东西并添加我想要添加的东西。 ——Notch评论于minecraft.net 自由度 首先,永远绕不开的话题就是游戏的自由度,《Minecraft》(以下简称MC)的自由度可以说是超越[详细]
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《动森》为何流行:“我就是想找个地方待着”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:169
副标题#e# 过去一周,任天堂发售的游戏《集合啦!动物森友会》创造了新的销售记录,并在国内外的社交网络上实现现象级刷屏。你会注意到,即使非游戏玩家也开始在朋友圈分享截图和自己的游戏体验。 制作人野上恒在接受采访时说道:很不幸,在这款发售之际,[详细]
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2019下半年全球广告平台报告:Google 、FB继续领跑,TikTok崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:51
近日,AppsFlyer发布了2019 年下半年广告平台综合表现报告,对 252 个榜单,按地区、系统和应用类型进行排名,总计涵盖了 16000 个应用的 250 亿安装事件和 520 亿次应用打开的数据。 在本次报告周期内,Google 和 Facebook继续领跑,不过Google 也是在近[详细]
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游离在现实和虚构之间,动森的社交为什么能够吸引世界玩家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:62
副标题#e# 周一凌晨,我期待已久的点开了NS左上角的个人信息页面,只为确认一件事,过去的10天里我在动森中投入了多少精力。 相信对于拥有NS的玩家来说这个行为并不陌生,由于NS本身没有系统层的成就展示,开始一款游戏10天后游戏时长的反馈,便成为了玩家[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:51
导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的行业。春节期间《[详细]
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《逃离塔科夫》:一场漫长的胜利,次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-04 热度:189
副标题#e# 经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度随着年[详细]
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《集合啦!动物森友会》1.1.2版本更新 修复动物搬迁相关BUG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:148
《集合啦!动物森友会》今天更新了1.1.2版本,本次版本更新主要是修复了一些动物搬家相关的BUG,没有提到修复气球BUG(打了300个气球并领取成就后不刷新气球)。版本更新详情如下: ·修复了在某些情况下,从素材岛邀请的小动物没有搬来,但待搬迁土地显示[详细]
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《最终幻想7:重制版》中无重复利用资源 每个区域都是特别定制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:170
此前我们报道过,因疫情影响有玩家提前拿到了《最终幻想7:重制版》的实体光碟,并晒出游戏安装后的容量为90.66GB。据IGN报道,《最终幻想7:重制版》联合总监浜口直树在接受外媒USgamer采访时表示,游戏之所以会占用如此大的容量,其中一个原因是游戏中米[详细]
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《荒野大镖客:救赎2》MOD:新增4个悬赏任务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:80
外媒DSOGaming分享了一款《荒野大镖客:救赎2》的MOD,这款MOD为游戏添加了4个全新的悬赏任务,一起来了解一下吧。 MOD下载地址 在加持了此MOD后,地图上会出现新的悬赏海报,玩家可以前往领取任务。根据MOD作者所说,海报出现的位置会不同于游戏中原有的[详细]
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《原神》断罪皇女菲谢尔演示 中二美少女黑丝亮了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:159
《原神》带来了全新角色演示——菲谢尔:幽夜之光。 昨日官方就公开了菲谢尔的预告,今日又带来了战斗演示。 “那些生活在白昼之中的众生,又有谁能理解夜色之幽深呢?” “小姐,这句话是小说家说的,还是哲学家说的?」” CV名单: 菲谢尔——Mace 奥兹[详细]
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《骑马与砍杀2:霸主》更新1.0.2版本 修复大量bug、增加云存档功能
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:198
北京时间4月2日早4:30分,《骑马与砍杀2:霸主》抢先体验版更新到1.0.2。新的补丁修复了游戏的大量bug,尤其是各种游戏任务流程中的崩溃问题,在更新后会得到有效解决。 以下为更新内容:(翻译:水治一沢@骑砍中文站) ·修复了旧存档启动时游戏崩溃的问[详细]
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因疫情用户量激增 Steam采取措施解决带宽问题
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:87
随着国外新型冠状肺炎疫情越发严重,为了防控疫情不少地区的民众采取了居家隔离措施,有很大一部分民众选择使用游戏来打发无聊的隔离时间,这也造成了Steam平台的用户量激增。 根据国外媒体报道,3月30日Steam同时在线人数峰值突破2300万人,并且随着时间[详细]
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逃离塔科夫:次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:175
副标题#e# 经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度随着年[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:189
古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什么[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:155
案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,目标管[详细]
