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剧荒推荐!易次元完结佳作大盘点,开启你的别样人生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:176
导语:因疫情长久宅家的你,想不想从日常中透口气,体验一段精彩刺激的心动故事?下载互动阅读平台易次元,海量优质AVG游戏作品,类型题材应有尽有,对于剧荒文荒的你来说,下面这些安心入坑的完结佳作,可是千万不能错过~ 《人间不值得》——人间不值,有[详细]
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为什么说肖战粉丝强拆AO3是一场内战?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:89
副标题#e# 同人文学圈的平静,随着肖战同人小说的问世被打破了。 一个明星和他的粉丝,在过去的一周,掀动了整个互联网舆论[详细]
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《战神》执行制作人加盟谷歌,将领导新游戏工作室
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:82
谷歌Stadia宣布在加州成立新游戏工作室,由前索尼圣莫妮卡工作室负责人、《战神》(2018)执行制作人Shannon Studstill领导。 截图来自记录片《Raising Kratos》 谷歌Stadia Games and Entertainment副总裁Jade Raymond在官方公告中表示,Studstill将带领[详细]
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Steam绝非”法外之地”:《瘟疫公司》之外还有谁下架?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:115
Steam,在中国是一个具有魔力的名字。经过《刀塔2》国服、GTA 5和《绝地求生》几次机遇,Steam已经发展成中国最大、同时也处在鄙视链顶端的游戏分发平台之一。2016年运营游戏需要版号后,Steam又成为了大量独立开发者的避风港。 Steam,在中国同时又是一个[详细]
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游戏公司如何避免失败?团队Leader要注意这些
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-07 热度:64
副标题#e# 游戏市场的竞争越发激烈,成功率随着游戏数量和工作室的增加而越来越低,但Matt Binkowski认为,很多时候游戏公司的成败是因为高层没有做好自己的角色。 Matt Binkowski是一个有着十年经验的创意战略师,最著名的就是曾经担任《死亡岛(Dead Isla[详细]
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网曝《使命召唤:现代战争》吃鸡模式3月10日上线 有独立客户端
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:143
据外媒wccftech报道,曾泄露了《使命召唤:现代战争》2v2地图Alpha版的推特用户Okami13,今日又出来爆料了,他称《使命召唤:现代战争》的吃鸡模式“战区(Warzone)”将于3月10日上线,预告片也已经准备好了,就在近期内发布。 此外,这位爆料者表示吃鸡[详细]
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《数码宝贝》机械暴龙兽手办 全力迎战造型超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:143
手办厂商MegaHouse旗下的精品化系列Precious G.E.M.推出了全新商品《数码宝贝大冒险》机械暴龙兽手办,采用机械暴龙兽俯身迎战的姿态,效果相当的霸气。这款机械暴龙兽手办的细节非常精致,背上残破的蓝紫色翅膀给人一种强烈的生物感,头部、胸部等部位以[详细]
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《集合啦!动物森友会》10分钟演示 自定义房间、探索水族馆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:103
今日,外媒GameSpot放出了《集合啦!动物森友会》10分钟实机演示,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 在这段演示中,GameSpot展示了游戏内设施、自定义装扮、游戏内环境等。据悉,游戏将引入一个重要的工艺机制,玩家可以用收集来的不同资源来建造家具、工具等[详细]
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社会叙事与距离感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:145
副标题#e# 人口老龄化和出生率下降是如今许多国家都面临的问题,其中日本更是如此。我们可以看到许多这一主题相关的电影,比如《我是传奇》、《人类之子》、《艾利之书》等等。但在日本,这一影响深入到了游戏作品当中——由Atlus制作的《凯瑟琳》便是一个[详细]
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上线半年,苹果的游戏订阅服务表现如何了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:178
副标题#e# 如果不是前几天翻看充值订单,我都不知道自己已经在 Apple Arcade 上连续付费了 4 个月。 这个由苹果推出的游戏订阅服务上线已有近半年时间,它选择把 100 多个付费游戏打包在一起,用户只要每月支付会员费,就能畅玩所有的内容。 在数亿美金的投[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:118
在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经做过一[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:51
副标题#e# HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内容,给[详细]
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三大子公司业绩未达预期,艾格拉斯一年亏损26亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:144
近日,艾格拉斯对外披露了2019年业绩快报。 快报显示,2019年度,该公司实现营业总收入5.87亿元,同比下降29.19%;实现营业利润-30.2亿元,同比下降565.12%;实现利润总额-25.86亿元,较上年同期下降473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润,较去年同期[详细]
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2月App Store共下架63662款App,游戏类占据8615款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:161
3月4日,七麦数据发布2月App Store推广报告。 其中提到,2月,App Store共计上架36777款产品,下架产品共计63662款,下架数量对比1月份有所减少。 在新增App中,游戏、工具、商务、生活、教育、娱乐类App数量最多,这六类产品一直是开发者着重开发产品的方[详细]
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“抵制肖战”风波祸及游戏,《新笑傲江湖》《陈情令》等遭“1星”刷屏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:152
近日,一场由肖战粉丝引起的“撕圈”大战战火蔓延至游戏圈。《新笑傲江湖》、《陈情令》等与肖战相关的游戏遭遇“1星”刷屏。 2月24日,因不满部分创作者在国外同人作品托管网站Archive of Our Own(AO3)和国内最大的同人创作社区Lofter发布带有涉及肖战[详细]
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《最终幻想7重制版》Demo图文攻略 宝箱位置及BOSS打法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:184
《最终幻想7重制版》Demo包含了克劳德与巴雷特一行炸毁并逃离魔晄炉的剧情,并且根据玩家在游戏中的选择可以看到不同的通关动画,还有一些机关和收集内容,今天就为大家带来《最终幻想7重制版》Demo图文攻略,一起来看看吧。 关于通关奖励及继承 · 目前没[详细]
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高自由度滑板模拟游戏《滑板XL》即将登陆PS4平台!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:132
体育模拟游戏《滑板XL》于2018年在Steam上架了抢先体验版,而现在官方宣布它也将登陆PS4平台。这是十年来第一款登陆各大主要平台的全新滑板游戏,此前它已经宣布过将在正式版时登陆Xbox One和Switch。 本世纪初滑板游戏曾风靡一时,但当时的经典现在早已过[详细]
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少年《魔域》狮傲雷鸣,分享热血往事赢海量魔石!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:187
春回大地,万物复苏,少年《魔域》即将迎来他十四岁的生日,陷入沉睡的《魔域》狮心骑士已然于雷鸣中睁开了双眼,曾经的热血少年是否还再续新征程? 狮心骑士归来,再续热血征程! “时间虽飞逝,铁甲依然在”。曾经在《魔域》中叱咤风云的少年们,大部分[详细]
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女性向手游的变迁与展望(二):细分品类与产品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:146
副标题#e# 在上文(女性向手游的变迁与展望(一):用户属性浅析及衍生市场展望)中,GameRes对女性向游戏发展历程、女性玩家用户属性、女性向衍生产业等维度进行了梳理,本文则旨在将目光聚焦至女性向手游领域的题材与产品进行整理分析,并尝试预测该品类[详细]
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《咒语破碎》最新实机宣传影像
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:170
目前,Playstation官方油管频道公开了一段魔法吃鸡游戏《SpellBreak(咒语破碎)》的最新实机宣传影像。与此同时,官方还宣布,该游戏将于3月3日面向 PC、PS4 平台开启封闭测试。 开发商Proletariat推出了他们的大逃杀新作《咒语破碎》(Spellbreak),这[详细]
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从MMORPG中的大世界PK模式设计入手谈游戏PVP生态打造
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:186
副标题#e# 如何制作一个RPG游戏的大世界PVP生态,这个问题可能有点大,并且只用一篇文章来讲述有点夸张,本文主要目的针对于PVP生态中的大世界PK系统进行讲解,从什么是PK系统到拆解一个PK系统,最后分享PK系统设计。 一、什么是PK系统 PK:Player Killing[详细]
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不只是套皮:“东方泡泡龙”是个有示范意义的联动作品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-06 热度:93
副标题#e# 2月6日,我从“东方同人游戏鉴赏组”朋友的动态里看到有一款“东方泡泡龙”登陆Switch了。游戏名叫《东方Spell Bubble》,玩法是泡泡消除对战加节奏游戏,制作者正是“泡泡龙”系列的本家TAITO,角色立绘、配音都拿出了商业作品应有的专业阵容,[详细]
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5天19万点赞,因为这场特殊的活动,玩家们再次爱上了明日方舟
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:160
副标题#e# 在这个特殊的时期,不论是新老游戏企业,都在努力尽到自己的社会责任。 此前,开发出《明日方舟》的鹰角网络曾先后捐出300万资金,并联合悠星网络,蛮啾网络共同捐赠1000套防护服支援疫区。今天,他们又联合世界自然基金会(WWF)、一个地球自然[详细]
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游戏开发者的思考:什么是游戏设计的核心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:145
游戏设计的核心是:做游戏的动机,或者叫调性,英文就是:Motif。 按照现在主流的词汇来概括,游戏设计的核心(即动机)分为两种:商业化和独立化。 从字面意思就不难理解,所谓商业化游戏,即是游戏本身是冲着商业目标去制作的,包括如何通过游戏来进行流[详细]
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1446款游戏获得版号,18710家公司倒闭,游戏行业的冰火两重天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-05 热度:56
副标题#e# 2019年对于中国游戏行业来说是迅速回血的一年,《2019年中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,国内移动游戏市场的实际销售收入达到了1513.7亿元,比2018年同比增长了13.0%。 报告指出,2019年度[详细]