堡垒之夜纠纷:7年前苹果胜诉案解析
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2017年,美国加州的一家法院对苹果公司与Epic Games之间的纠纷作出裁决,这场诉讼源于《堡垒之夜》(Fortnite)在苹果App Store中的支付系统问题。Epic Games指控苹果公司滥用其市场支配地位,要求开发者使用其专属的支付系统,并从中抽取30%的佣金。 Epic Games认为,苹果公司的做法限制了市场竞争,导致开发者无法自由选择支付方式,同时抬高了消费者的价格。这一争议在当时引发了广泛关注,因为苹果的App Store是iOS设备上最重要的应用分发渠道。 在庭审过程中,苹果公司强调其App Store的规则是为了保障用户安全和应用质量,而Epic Games则指出这些规则实际上构成了垄断行为。双方都提交了大量证据,包括内部邮件、财务数据以及行业专家证词。 最终,法院裁定苹果公司并未违反反垄断法,但承认其部分行为存在不当之处。尽管如此,判决结果并未完全支持Epic Games的诉求,而是允许苹果继续管理其App Store,但要求其放宽部分规则。
AI渲染图,仅供参考 这场诉讼虽然没有彻底改变苹果的商业模式,但它促使科技行业重新审视平台经济中的权力平衡问题。此后,更多开发者和监管机构开始关注大型科技公司对市场的控制力。随着时间推移,类似案件在多个国家陆续出现,反映出全球范围内对科技巨头监管的加强趋势。而“堡垒之夜纠纷”作为其中的重要案例,至今仍被广泛讨论。 (编辑:92站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

